图标可见度生活质量 当加油

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站中的购买站仍可访问时,其图标将在小地图和 Tac 地图上保持可见。如果在 Gas 中停留时间过长,一旦购买站不再处于活动状态,该图标就会消失。 上述说明适用于固定购买站和可部署购买站。 Buy Station 的可访问性非常重要,因此我们不仅希望允许更高级、更有趣的 Gas 游戏,还希望确保玩家在使用新改进的 UI 尝试之前知道他们是否可以执行 Gas 游戏。 武器和装备支撑在桌子上,供操作员查看。 装载 购买价格 购买站成本已降低: 独奏:7,500 美元,低于 8,000 美元 双人组:10,000 美元,低于 12,000 美元 三人组:12,500 美元,低于 16,000 美元 四轮车:15,000 美元,低于 20,000 美元 现在,购买价格将根据比赛中的活跃小队规模而不是基本播放列表小队规模进行调整。 球队大纲 生活质量 2020 年 Loadout 箱子独特的白色视觉设计再次回归! 装备现在有一个你的小队独有的彩色轮廓,它有两个目的:1)它可以帮助玩家识别哪个箱子属于他们的小队,2)并且在玩家与它互动后它会消失。 重生时轮廓会刷新,表明玩家可以再次使用它。 随着经济的一些变化,增加了从合同中赚取的现金数量,并引入了一项新的额外福利,使现金数量进一步翻倍,我们正在加倍努力,让您更容易获得装载和其中的定制武器。

如果您失去一名玩家,或者尝试单

人 四人组取得胜利,这些价格也会动态调整。 防毒面具 手动防毒面具 生活质量 您现在可以手动选择何时装备防毒面具。当查看地面上的防毒面具时,玩家会看到两个选项: 装备 装备防毒面具将开始将其戴在脸上的装备动画。 斯托 收起防毒面具会将其放入背包中,供玩家稍后手动装备。 由于上述原因,动画将不再中断游戏玩法,重要的是玩家在气体中只会听到沉重的呼吸声效果。 防毒面具覆盖 生活质量 调整防毒面具覆盖层,为行动提供更清晰的视野。 降低接近破裂时“破裂”状态的强度。 强制戴上和摘下防毒面具的 真实手机号码列表 动画一直是玩家和开发者共同的挫败感。我们正在从等式中删除自动动画,并将玩家的选择完全置于手动“装备或不装备”方法之后。 当气体接近时,一条滑索逐渐伸向远方。 气体 圆圈步调 我们调整了第一个圆圈的整体可能居中位置,以包含比以前体验到的更多的游戏区域。这将确保玩家在每场比赛开始时可以访问更多地图,以便更好地进行所有重要的掠夺阶段。 以下是对气体循环时间进行的调整的摘要: 圈 1: 环路关闭时间从 215 秒减少至 160 秒 圈2 圈子关闭时间从 220 秒减少到 140 秒 圈3 圆圈关闭时间从 170 秒减少到 130 秒 圈 4 圆圈关闭时间从 110 秒增加至 125 秒 5圈 圆圈关闭时间从 70 秒增加到 90 秒 所有其他循环时间保持不变。

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总减少量 140秒 距比赛结

束的总时间 20分20秒 气体损坏 每个蜱虫造成的伤害从 9 点增加到 10 点。 随着辐照福利的引入,基础蜱虫伤害还有增加的空间,因为有办法通过福利降低基础蜱虫伤害。这意味着无需佩戴面罩即可在气体中停留约 15 秒。 重新部署无人机 重新部署无人机现在将在气体中保持静止长达 45 秒。 每转一圈,这个时间就会减少 5 秒,最少为 30 秒。 无人机现在在重新定位时移动速度会稍快一些。 无人机将在第 5 圈后开始离开,因为它们在气体中太深,并且重新定位的空间有限。 重新部署无人机的弹射距离已增加,因此玩家现在可以穿越更远的距离。 重新部署无人机是游戏中一个很棒的补充,但我们觉得不清楚它 肯尼亚电报号码 们何时会改变位置,并且当你跑去使用它们时会经常移动。通过这一更改,现在的目标是,如果您可以在地图的可玩部分看到重新部署无人机,那么它将可以使用。 死亡之门(低玩家生命值) 这是指玩家生命值较低且有被击倒风险的听觉和视觉通知。 激活 生命值低时的视觉叠加现在会在生命值 40% 时触发,低于 55%。 能见度生活质量 增加了覆盖层的透明度,在健康状况不佳时不那么突兀。 降落伞 MWIII 的干员现在将使用新的默认降落伞纹理部署到战区,其灵感来自新大地图 Urzikstan 的城市性质。

 

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