大逃杀 当操作员准备降落时渗

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透飞机从头顶飞过。 填充高度 Infil 期间球员部署到场上的高度已从 483 米降低至 402 米。 渗透到更接近地面的位置,以加快行动时间。此外,整场比赛中每圈的重新部署高度都会进一步降低,因此比赛结束时悬停的效果会降低。 第二次机会机制 古拉格进入套件和重新部署包的生成率已提高。 要塞 要塞不再保证每场比赛都会出现,而是与新的公共活动相关联。 有关详细信息,请参阅下面的公共活动部分。 为了使每场比赛都独一无二,要塞已移至公共活动系统,在渗透期间有一定比例的机会可以访问它们。我们认识到,每场比赛中出现的据点都会带来一条清晰的黄金之路,而不是每场比赛的独特体验。我们正在努力开发更多功能,以使要塞的竞争和控制更加公平,并将在未来宣布更多功能。 黑色网站 每场比赛开始时都会随机生成一个黑色站点。 在您的小队找到黑色站点钥匙或已被其他小队解锁之前,该位置不会在地图上显示。

黑色站点老板现在将掉落一

个有保证的可部署购买站。高级无人机现在是可能掉落的几种可能的连杀之一。 玩家可以通过地面战利品找到黑点钥匙,让您有机会在任何比赛中打开黑点。 掠夺 无人机塔 无人机塔现在处于掠夺状态。 现金余额 我们将密切关注乌兹克斯坦现金经济的平衡,并可能会做出调整,以确 美国手机号码列表 保各种策略仍然可行,以取得胜利。 津贴 强调 目前战区中的福利系统仍在继续,操作员可以从预设或自定义福利包中进行选择,其中包含四个福利,一旦您的装备被认领,这些福利就会变得活跃。额外津贴包也可以在地面战利品中找到,无论是由被淘汰的玩家掉落还是在补给箱中找到。 此外,多人游戏中存在的许多福利已在战区中作为默认移动行为实现 – 不需要任何特定设备。这将在下面标题为“运动”的部分中进一步详细介绍。 新福利 战区新福利的福利用户界面。 笼罩着 进入倒地状态时自动掉落烟雾弹。 柔性 冲刺时延迟触发爆炸,警告附近的敌方装备,并减少战斗噪音。

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由于已知问题该福利目前在

菜单中显示为“Faculty”。 坚决 当受到枪火伤害时,它会短暂提高移动速度。 当向装备有坚决的敌人射击时,玩家会看到一个小图标,表明玩家有坚决。 潜猎者 增加扫射和向下瞄准的移动速度。 支出 合同以现金支付更多,无人机塔的成本也打了折扣。 逃避现实者 增加倒地、俯卧和 墨西哥电报号码 蹲伏速度。 已涂底漆 跳跃时瞄准目标的准确性和时间得到改善。 辐照 在气体圈的影响下,你移动得更快,受到的气体伤害也会减少。 弹片 爆炸性伤害会延迟敌人的生命恢复,减慢敌人的移动速度,并短暂地禁用战术冲刺。 登山 减少坠落伤害。 机械 减少车辆维修时间,提高加油速度,并降低驾驶非航空车辆时的油耗。 一般调整 矫枉过正 此 Perk 已被完全删除并替换为新的默认行为: 玩家现在可以选择随时装备两把主要武器,而无需额外技能。 通过消除过度杀戮,我们消除了长期存在的摩擦,即玩家需要购买“过度杀戮”装备,或从购买站购买多种武器。

 

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