随着去年年底 季的推出我们致力于
与社区就配对进行对话。 今天的情报旨在开启这一对话,并且是我们希望持续进行的有关匹配的对话的新开始,与您分享我们的流程和经验教训,以回答我们在社区中看到的问题(和疑虑)。 本博客仅重点介绍多人游戏中的匹配机制。我们将在稍后继续讨论其他模式排名游戏)中的匹配问题。 对于听说过这个术语但不熟悉我们所指内容的玩家:匹配是将玩家安排在团队中(相互配合或对抗)以在在线游戏中竞争的多因素过程。 多人游戏匹配的首要任务是为我们的玩家提供有趣的体验。 虽然我们在匹配过程中进行了多年的测试和学习,但我们仍在不断努力提供尽可能最佳的体验。因此,我们将继续测试并期待更多的增强功能。 我们经常看到社区将我们的匹配系统称为“基于技能的匹配”。正如业内大多数人所做的那样,《使命召唤》确实将技能(或更具体地说是玩家表现)视为一个组成部分,但技能并不是主要变量。我们会考虑并优先考虑几个因素来创建大厅。 对接会概览 使命召唤多人游戏匹配由许多因素组成: 1. 连接——社区将证明,Ping 为王。 连接是匹配过程中最关键最重要 的因素。 2. 匹配时间——这个因素是匹配过程中第二重要的因素。我们都想花时间玩游戏而不是等待比赛开始。 3. 以下因素对于配对过程也至关重要: · 播放列表多样性 – 可供玩家选择的播放列表数量。 · 最近的地图/模式 – 考虑您最近玩过的地图以及您的模式首选项,可在“快速游戏”设置中进行编辑。 · 技能/表现——这用于为我们的球员——一个拥有广泛技能范围的全球社区——提供在每场比赛中发挥影响力的机会。 · 输入设备 – 控制器或鼠 加拿大手机号码数据库 标和键盘。 ·