级默认解锁的福利包括清道夫 久经

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沙场 支出 弗莱克斯(教师) 我们深入研究了《战区》中提供的福利。这包括重新平衡或重新设计现有的福利,创建通过 MW3 重新引入《使命召唤》的新福利,以及创建为《战区》定制的新福利,为玩家提供更多的游戏风格选择和选择权。 调整后的福利 鬼 阻止无人机、敌方雷达源和心跳传感器的检测 – 现在更新为需要移动才能激活。 可以通过作为隐形板甲携带者的战利品获得。 鸟眼 您的无人机连杀记录、便携式雷达或无人机塔可为您的小队显示敌人的航向。 此外,敌人未受抑制的枪声将显示方向。 检测幽灵玩家。可以通过战利品作为通讯板载体获得。 幸存者 更快的复活速度,减少生命恢复延迟,减少死亡时的现金损失,并且会自动对击倒您的敌人进行检测。 将生命恢复时间从 7 秒减少到 4 秒。 可以通过作为医疗板甲携带者的战利品获得。 幸存者和医疗板甲携带者是一个极其强大的防御选项,可以与锻炼者竞争 – 取决于你最看重哪一个(生命值或护甲值)。 冷血 这将抵消战斗侦察兵的标记。 久经沙场 现在减少易碎子弹和技能的效果。

双倍时间 增加 Tac Sprint 持续

时间并减少刷新时间。 不再增加俯卧和蹲伏速度。 清道夫 再次在清道夫包中提供额外的装甲板和现金。 新的和返回的板架 板载者福利 在整个比赛中发现的板甲携带者(以前称为背心)现在将与以下四种福利之一相关联: 钢化板载体 包括调和特技的效果。 医疗板载体 包括幸存者福利的效果。 通讯板载体 为玩家提供 Birdseye Perk 的效果。 隐形板载体 为玩家提供幽 东北手机号码列表 灵特权的效果。 此前,一些板甲航母与相应的特技有一些共同的特征,但并非全部。我们已经清理了这种交互,以便板甲携带者可以完全执行 Perk 所做的事情,而不是做其他事情。 移动 强调 乌兹克斯坦的流动和轮换机会一直是其设计的重点。在《战区》的新章节中,玩家会发现自己拥有多种默认启用的多人游戏特权: Tac Pad:提高滑动距离,并在滑动时实现完整的 ADS,同时提高姿态转换速度。 突击队手套:可以在奔跑时重新装弹。 快握手套:提高你的武器交换速度。 攀岩靴(部分):提高攀爬和爬行速度。 以上提供了《战区》中基本移动的基础,这可以通过分层进一步增强移动的额外津贴来进一步实现。

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提醒一下装备随时配备绝不

会丢失。 新运动 操作员以第一人称战术姿态视角射击武器。 战术姿态 可以切换的武器姿态以牺牲准确性为代价提供更快的移动性。 返回运动 滑动时ADS 作为默认行为,玩家现在可以在滑动时瞄准瞄准器并射击。 作为一项改进,玩家可以选择在滑动时切换战术立场。 调整运动 跳跃变化 跳得更高、更快,ADS 跳得更快。减少了第一次跳跃落地时的减速,并减少了跳 尼日利亚电报号码 跃后的冲刺延迟。 幻灯片取消 玩家可以通过跳跃、冲刺或再次蹲下来取消滑行。不会重置战术冲刺并短暂暂停耐力恢复。 滑动距离 玩家滑动时移动的距离现在受到表面倾斜度的影响。 合约 退回合同 大型游戏赏金 玩家可以激活此合同,向比赛中表现最好的球队之一的玩家发放赏金。 消灭目标玩家将为您的小队奖励一架立即激活的、时长 20 秒的高级无人机。 这份新合同将在第二圈后显现出来。 清道夫 拿起这份合同,你将被引导打开 3 个特殊的清道夫缓存。您将一次获得这些缓存的位置 1 个。这些宝箱包含额外的战利品、补给横扫杀戮和板甲携带者的几率更高,最后的箱子会 100% 地掉落随机选择的板甲携带者。

 

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解决当前游戏循环中的摩擦点时,不存在“金鹅”。无论某个功能或系统以某种方式运行了多久,我们都会审查我们的内部数据和玩家情绪是否存在异常值,其中精确空袭早该改进其用户体验。我们期待听到社区对上述变化的看法。 无人机 HUD 通知生活质量 现在,当玩家受到敌方无人机的影响时,他们的小地图周围会看到一个红色的小轮廓,以帮助更好地了解他们何时可能被团队看到,甚至被推动。 展望未来,我们的目标是让系统始终具有多个标注,以确保玩家不会在激烈的交火或交战中错过关键信息。 自动装备耐用防毒面具生活质量 默认情况下,玩家现在将自动装备耐用防毒面具而不是常规防毒面具。 玩家仍然可以在背包中的耐用装备上装备普通防毒面具。 当玩家装备耐用的防毒面具时,普通防毒面具现在会自动掉落。…

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