存储 斯基德罗 改进了碰撞以防止

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侦察无人机(现场升级)进入后巷和游乐场附近的意外位置。 子基地 解决了允许玩家访问非预期位置的漏洞。 重新设计了硬点捕获点位置、大小和关联的生成点。 P1:装卸区 P2:车库湾 P3:起重机 P4:北码头 P5:坦克 终端 解决了允许玩家访问非预期位置的多个漏洞。 重新设计了硬点捕获点位置、大小和关联的生成点。 P1:书店 P2:下层休息室 P3:购物 P4:餐饮 P5:围裙 地下通道 解决了允许玩家访问非预期位置的漏洞。 重新设计了硬点捕获点位置、大小和关联的生成点。 P1:支柱 P2:仓库 P3:村庄 P4:工业园区 P5:沟渠 先锋行动(战争) 玩家无法再使用警察局附近的可展开掩体退出可玩区域。 模式 已感染 使用现场升级将不再导致它在剩余的比赛中被禁用。 可部署掩护现场升级将不再在尝试放置时部署失败。 搜索和摧毁 现在,在放置或拆除炸弹点时滑动将使玩家处于蹲伏位置而不是站立位置。 武器及附件 “ 突击步枪 ” 广电545 最大伤害从 29 增加到 30 (+3%)。 霍尔格556 冲刺到开火时间从 231 毫秒增加到 252 毫秒 (+9%)。 DG-56 最大伤害范围从 35.6m 减少到 20.3m (-43%)。

子弹速度效益降低 后坐力控制

效果降低 3%。 向下瞄准速度惩罚增加 7%。 冲刺速度惩罚增加 3%。 圆头弹药 修改描述以准确反映其真实效果。 大幅减少子弹射程,同时增加退缩。 福利 Tac 面具(齿轮) 增加了对来自风暴者(发射器)的敌方电磁脉冲效果的免疫力。 骨传导耳机(齿轮) 修改描述以更好地反映其现有效果。 减少玩家战斗和环境声音,以便更好地专注于听到其他脚步声。 信号屏蔽器(齿轮) 解决了装备工程师背心时无法正常运行的问题。 设备 温压手榴弹(致命) 最小爆炸伤害从 25 增加到 75 (+200%)。 现场升级 奖杯系统 敌方 危地马拉手机号码列表 巡航导弹(杀戮记录)将不再被瞄准和摧毁。 ACS 解决了在硬核游戏模式下无法捕获目标的问题。 镇压地雷 部署地雷的玩家不再激活视觉效果。 连杀 萨姆炮塔 锁定延迟从 3 秒减少到 2 秒 (-33%)。 导弹之间的冷却时间从 1.25 秒增加到 1.75 秒(+40%)。 调整了摧毁多个连杀记录所需的导弹数量。 垂直起降喷气式飞机:4 枚导弹,从 3 枚增加到 武装直升机:5 枚导弹,从 3 枚增加到 直升机炮手:4 枚导弹,从 3 枚增加到 先进无人机(Killstreak)将不再成为目标并被摧毁。 远程炮塔 在尝试控制炮塔时死亡将不再阻止玩家在后续尝试中控制它。 守望先锋直升机 现在在破坏时奖励 100 XP 和 75 分数。

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电磁脉冲 播音员语音现

在将在敌人使用时播放。 被毁坏的装备和连杀记录将不再提供连杀记录进度。 一群 播音员语音现在将在敌人使用时播放。 MWIII 排名赛 MWIII 排名赛在第 1 季《重装上阵》中推出,所有达到 55 级的玩家都可以参加。 发射准备 第 1 赛季开始时间:第 1 赛季重装上阵更新后,多人排名赛将无法立即使用。 有关最新详细信息和时间安排,请关注@CODUpdates。 启动匹 土耳其电报号码 配:在排名赛启动期间,技能分区匹配限制将放宽,允许比其他人更快进入更高技能分区的玩家找到匹配。 技能组匹配将继续将高技能组玩家安排在适合其技能的比赛中。随着越来越多的玩家进入更高的分区,我们将开始收紧匹配参数。 预制派对仍受概述的派对 SR 限制的约束。请在下面的“竞争完整性功能”部分中找到这些限制。 竞技设置概览 使用与《使命召唤联盟》(CDL)相同的设置、地图和模式,像职业选手一样参加 4v4 竞技比赛。 根据官方 CDL 竞争规则,选择武器、附件、装备、额外津贴、现场升级和连胜受到限制。 地图和模式 CDL 搜索和销毁 高楼 入侵 卡拉奇 斯基德罗 终端 CDL控制 高楼 入侵 卡拉奇 CDL硬点 入侵 卡拉奇 斯基德罗 子基地 终端 游戏玩法 武器调整 次要近战武器(全部) 辅助近战武器已调整为在排名游戏中需要两次击中才能杀死。

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