如下在男孩模式中消灭一名干

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员热视(奖励:名片)。 使用 DDoS 停用 20 件设备(奖励:徽章)。 使用 MTZ-762 消灭四名干员(奖励:战斗通行证跳级)。 装备 Overkill 背心后,一生中消灭两次特勤干员,共五次(奖励:大贴花)。 消灭 15 名 Akimbo 干员(奖励:武器魅力)。 使用致命装备消灭 7 名干员(奖励:双倍 XP 代币)。 精通奖励:完成全部六项挑战,即可获得“男孩特别版”轻机枪武器蓝图,该武器蓝图包含四个附件,配备高达 150 发的弹鼓和燃烧弹药,可进行攻击性压制。 全球的 定制化 调整了 Gaia 和 Gaia BlackCell 操作员皮肤的几何形状和外观,以提高可见性。 毒蛙类别中熟悉的迷彩现在将在装备后按预期显示。 无法获得的电话卡不再显示在高级类别中。 Battle Pass 中的“全部装备”按钮现在将确保在私人比赛中应用自定义设置。 修复了阻止购买捐赠直接行动包的错误。 解决了多个 Camos 无法应用于 Holger 26 LMG 的问题。

解决了用户在使用控制器时

无法浏览操作员皮肤的问题。 化石武器蓝图不再显示不一致的迷彩覆盖范围。 几个阻止玩家装备各种武器蓝图的错误已得到解决: DG-58 LSW 轻机枪的骨骼结构武器蓝图。 来自色块捆绑包的致命表情武器蓝图。 来自阿兹特克法典武器包的帝国守护者蓝图。 多人游戏 UIX 改进 现在,在查看记分牌时会显示派系徽章。 对行动后报告中的声望动画进行细微的视觉调整。 枪匠 更正了多个附件显示的不准确的优点和缺点。 修改了多个附件描述以 智利手机号码数据库 更好地反映其真实效果。 解决了装备转换套件导致附件组合不兼容的多个问题。 解决了导致玩家在多种情况下意外踢回菜单的问题,例如: 查看每日挑战。 举报另一组的玩家。 重置为默认设置。 完成镐(近战)的精通迷彩挑战将不再导致装载菜单意外出现。 当选项设置为“最大”时,用于放大文本的辅助功能预设现在将按预期工作。 以前无法访问的玩家现在可以访问“事件”选项卡。 游戏玩法 以下模式不再允许以第三人称视角观看: 控制 残酷的 搜索和摧毁 战争 检查双持近战武器将不再导致一只手臂保持静止。 解决了在设置为半自动射击类型时允许武器发射速度比预期更快的漏洞。 射击场中的虚拟目标现在有 150 点生命值,与核心多人游戏一致。

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声音的 队友在滑行和跌落落

地时将不再播放敌人的音效。 改进了玩家在水坑表面行走的脚步音频。 解决了多个地图上渗透序列期间的音频问题。 生成 敌人远程炮塔、Wheelson-HS 和直升机炮手杀戮条纹现在将禁用附近的重生点。 进展 修复了阻碍多项挑战进展的问题。 解决了玩家在达到要求后不会获 泰国电报号码 得声望徽章的错误。 更正了多种武器和附件显示的解锁要求。 当使用两把手枪消灭对手时,不再奖励一枪一杀得分事件。 为 MTZ-762(战斗步枪)添加了缺失的精通徽章。 风暴者(发射器)的无价迷彩挑战现在可以完成。 地图 财产 厨房控制占领点不能再从主房间争夺。 出轨 解决了允许玩家访问非预期位置的漏洞。 高楼 电梯附近的垃圾箱将不再打开并阻碍视线。 Actibase 隧道中的玩家将不再受到上方表面爆炸物的伤害。 直升机停机坪楼梯上的栏杆现在可以由玩家安装。 重新设计了硬点捕获点位置、大小和关联的生成点。 P1:变电站 P2:丙烷小屋 P3:红坑 P4:语音办公室 P5:绿色小屋 入侵 重新设计了硬点捕获点位置、大小和关联的生成点。

 

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