在被淘汰的玩家被击倒前不久没有

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对其造成伤害的玩家将在队友击倒并消灭敌人时获得小队击杀 SR。 做出这一更改是为了确保《杀戮与协助 SR》的竞技完整性,取消了玩家“点击”倒地敌人以过度夸大其 SR 收益的能力。 这一变化还将通过防止因延长消除“点击”而造成的干扰来帮助简化游戏玩法。 有了这些变化以及我们在第 2 季中对 Squadmate Kill SR 的增加,游戏玩法应该会感觉同样有益且更加流畅。 队友击杀SR 现在,无论玩家是死是活,玩家都将获得小队击杀 SR。 用户界面/用户体验 解决了玩家在与比赛断开连接时错误地显示受罚画面的问题。 退出比赛的玩家将失去 SR 报名费,并且不会受到额外 SR 处罚。 BUG修复 修复了普通防毒面具无法替换耐用防毒面具的问题。 修复了导致电镀动画在上升器或滑索上继续的问题。 修复了导致自定义装载津贴在存放另一个津贴包后消失的问题。 修复了完成拼图后射线枪无法出现的问题。 修复了允许玩家利用的各种元素的碰撞问题。 修复了玩家在装备近战武器时无法在水下使用备用手枪的问题。 2 月 16 日星期五 一般的 武器调整 » 轻机枪 « TAQ 进化 (MWIII) 修复了使用基础武器时导致后坐力有限的错误。 7.62 弹药 最大伤害从 45 降低至 40。

设置为 45.72 米新变量 ADS 移

动速度收益降低 10%。 垂直后坐力减少 40%。 2 月 13 日星期二 战区 一般的 预计比赛时间 在主菜单上选择模式时添加了一个新标签,指示预计的比赛持续时间。 游戏玩法 装甲和弹药存放生活质量 当背包未满时,装甲和弹药会显示“收起”提示。 当背包满时,防具和弹药会显示“交换”提示。 玩家可以使用“按住收起”功能随时交换物品,无论收起提示是否可见。 Tac 地图上的加油站生活质量 玩家只有在开车时才会在战术地图上看到加油站。 武器 武器调整 » 冲锋枪 « 前锋9号 射击时腰火扩散减少 6%。 枪后坐力从 35 度/秒减少到 54.93 度/秒。 水平后坐力从 9.70 度/秒增加至 16.17 度/秒。 垂直后坐力从 40.65 度/秒增加到 50.93 度/秒。 子弹速度从 540m/s 提高到 560m/s。 » 轻机枪 « TAQ进化 移动速度从 4.4m/s 降低至 5.1m/s。 射速从 706rpm 降低至 500rpm。 目标退缩从 0.5n 增加到 0.8n。 556 腰带(杂志) 移动速 芬兰手机号码数据库 度增益提高 16%。 增加了 40% 腰火扩散减少效果。 瞄准瞄准时间增益增加 15%。 向下瞄准移动速度增益提高 17%。 增加了 857rpm 的射速优势。 » 狙击步枪 « 长弓 JAK暴君762套件 瞄准瞄准时间从 470 毫秒减少到 390 毫秒。 增加了 30% 腰火扩散减少效果。

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手枪 科进毒刺 枪后坐力从 31.05 度

秒增加到 57.96 度/秒。 水平后坐力从 28.39 度/秒降低至 18.64 度/秒。 垂直后坐力从 33.65 度/秒增加到 35.2 度/秒。 » 附件 « 没有存货 移除了腰射十字准线的摇摆。 津贴 福利调整 快速解决 健康再生 更换装甲板后,快速修复将不再在气体中恢复生命值。 战区排名游戏:复兴 Bug修复 修复了其他玩家杀死目标时无法获得的助攻出现在 SR 细分中的问题。 修复了显示某些 SR 挑战授予的 SR 金额不正确的问题。 提醒:玩家 阿联酋 电话号码列表 每个赛季可以完成一次以下挑战。 首杀或助攻:+100 SR 10 次击杀或助攻:+100 SR 25 次击杀或助攻:+100 SR 50 次击杀或助攻:+100 SR 100 次击杀或助攻:+100 SR 进入前 8 名小队:+100 SR 进入前 5 小队:+100 SR 进入前 3 小队:+100 SR 赢得一场比赛:+200 SR 修复了 SR 挑战完成后无法显示游戏内通知的问题。 BUG修复 修复了导致地理和建筑物出现在它们不属于的世界区域的问题。 修复了冠军任务胜利序列导致显示的队伍数量超出预期的问题。 修复了导致玩家在根除合同期间意外地免受气体伤害的问题。 修复了与 Zarkour Parkour 旗帜相关的问题。

 

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