气体中更换装甲板。 通过这一改变,我们的目标是在使用辐照时获得类似的好处。能够在气体中盘将打开轮换机会。为了配合板材在气体中仍会降解的事实,我们稍微增加了伤害减免。这也有助于调整损坏量,以便其他系统的计算更加平滑。 久经沙场 当玩家抵抗守护者时,现在将为连杀记录所有者显示“抵抗”图标。 快速解决 当玩家插入装甲板时,快速修复现在将正确开始恢复生命值。 笼罩着 部署的烟雾弹有轻微的随机偏移,因此它不会直接部署在玩家的顶部。 这个微小的变化使得被击倒的玩家在烟雾中的位置稍微难以预测。 设备 调整装备 阔剑 修复相关错误后,玩家可以预期阔剑的伤害值如下: 近距离伤害170。 远距离伤害100。 C4 投掷速度从 392m/s 增加至 425m/s。 根据投掷类型,现在可以将冲锋投掷在 5m 到 15m 之间。 破坏者无人机 近距离伤害从 200 减少至 175。 破片手榴弹 近距离伤害从 250 增加至 275 中等伤害从 150 增加至 200 远距离伤害从 105 增加至 175 发射时,破片手榴弹在 MWIII 和战区中错误地造成了非常高的伤害。
这在大逃杀中造成了一些有
问题的交战,并在第 1 季中暂时修复。通过此更新,我们对伤害值进行了适当的分支,以便战区使用自己的调整,并且我们将其伤害增加到允许其要有效果。我们将继续调整不同装备的伤害值,以创造更多的特性和出于不同原因使用它们的愿望。 防毒面具 防毒面具的生命值从 120 降低至 100。 耐久防毒面具的生命值从 240 降低至 200。 这会将防毒面具时间分别更改为 10 秒和 20 秒。最终增加了气体的威胁、辐照额外能力 香港手机号码数据库 的价值,并且还为与第二季《重装上阵》中的净化站进行一些非常有用的互动打开了大门。 BUG修复 修复了导致第四次近战攻击立即击落第二个目标的问题。 修复了整个乌尔齐克斯坦的几个地理问题。 是的,这包括在历史悠久的乌尔齐克斯坦高原附近进行一些挖掘。 修复了乌兹克斯坦各地各种元素的碰撞问题,允许玩家利用/窥视/射击它们。 修复了当具有战斗坚韧的玩家被敌方守护者击中时,导致战斗坚韧命中标记不出现的问题。 修复了车辆没有受到致命装备造成的预期伤害的问题。 修复了切换福利包时最终福利未正确删除和重置的问题。
修复了将鼠标悬停在战术地
图上的活动蚊式无人机上时没有任何名称的问题。 修复了阻止玩家死亡图标出现的几个问题。 修复了如果玩家没有在古拉格与任何人战斗,他们将无法看到死亡图标的问题。 修复了导致掠夺上的弹药箱冷却时间较低的问题。 修复了允许玩家在复兴倒计时结束后重生的问题。 修复了导致清道夫合同中的战利品箱图标不出现的问题。 修复了导致多个相同现场升级在地面战利品中彼此相邻生成的问题。 修复了现金掉落箱的碰撞问题。 修复了打开 Tac-Map 时会导致性能问题的问题。 修复了导致对敌人的 ping 显示为装载箱图标的问题。 修复了即使核弹被拆除,胜 法国 WhatsApp 号码列表 动画中仍能看到蘑菇云的问题。 修复了导致古拉格中的玩家看到 Nuke 图标的问题。 修复了玩家在收到邀请后无法加入私人比赛的问题。 修复了导致防暴盾牌在Exfil场景中穿过玩家的问题。 修复了导致冠军任务元素图标在从古拉格返回后消失的问题。 修复了玩家小队小部件中复活计时器的 UI 问题。 修复了导致干员在 Exfil 场景中不可见的问题。 修复了“再来一次”古拉格事件的问题,该问题允许玩家观看敌人而不是活着的队友。 修复了阻止玩家走下消防站塔楼楼梯的问题。 修复了 Exfil 场景中出现不正确的荣誉的问题。