所有 戏玩家都可以通过视频选项

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菜单激活路径追踪,这样做将自动启用具有 DLSS 光线重建功能的 NVIDIA DLSS 3.5。 多人游戏 UIX 新功能和生活质量 玩家的生命值和耐力现在由 HUD 上的动态条表示。 注意:此功能仅适用于多人游戏和僵尸游戏。 阵营分配现在将在每场比赛开始时显示为醒目。 在枪匠的详细信息小部件中添加了大腿伤害和空装弹速度统计数据。 提高了枪匠详细信息小部件中退缩阻力统计数据的小数精度。 在枪匠中添加了图标来表示附件源自哪个标题。 减少了多重杀戮和奖章飞溅音效的音量。 Bug修复 在“搜索和摧毁”中,将炸弹点悬停在战术地图上将不再显示玩家何时主动拆除炸弹。 解决了私人比赛中导致玩家被踢回主菜单的多个问题。 将鼠标悬停在装备好的连杀记录上将不再将玩家踢回多人游戏菜单。 解决了导致文本显示不正确的字体渲染问题。 为好友数量较多的玩家改进了社交功能的性能。 解决了杀戮摄像机叠加层中显示不正确武器的问题。 击杀计数器现在可以在连续击 杀次数超过 120 次时正常运行。 减少了菜单之间转换时不常发生的卡顿现象。 解决了编辑加载时导致应用程序冻结的问题。 解决了在查看操作后报告之前可能发生的崩溃。 解决了报告玩家时导致崩溃的问题。 现在可以在可用的情况下装备开锁器(操作员),而无需使用“快速装备”选项。 在分屏中滚动菜单不会再导致光标出现在屏幕外。

新福利 刺客背心是第  季中装备

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的强大新补充,但要小心,每件背心都配备了关键的权衡。 刺客背心 杀戮不会显示头骨。不受无人机和敌方雷达影响(包括静止时)。 新模式 两种深受粉丝喜爱的模式在第一季开始时回归!枪战甚至配备了自己精选的新地图和继承地图。在整个赛季中寻找其他模式。 全有或全无 玩家从飞刀和空手枪开始。通过消灭其他玩家并保持生存来获得额外津贴。 枪战 小团队、多轮笼式比赛。第一个达到回合限制的队伍获胜。 全球的 新武器 自第 1 季起,以下武器是《现代战争 III》全部产品中的新增武器。 RAM-7(突击步枪) 这款无托结构突击步枪极其紧凑,采用轻质聚合物枪身,采用多功能 5.56 步枪。 可通过第 1 季战斗通行证的 A7 区解锁 XRK Stalker(狙击步枪) 使用这款 0.50 口径战术狙击步枪跟踪您的猎物并将其消灭。 可通过第 1 季战斗通行证的 A4 区解锁 风暴者(发射器)

星期四 全球的解决了第 季启

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动时导致错误消息和一些自定义重置的数据不匹配问题。玩家不应再遇到错误消息,并且根本原因已得到解决,以防止进一步重置自定义。 武器及附件 » 狙击步枪 « XRK追猎者 枪管附件现在可以按照预期的武器等级进行装备。 » 附件 « 添加了 ZEHMN35 补偿火帽枪口缺少的解锁要求。 定制化 解决了导致矮脚鸡操作员无法装备的问题。 现在可以装备战斗通行证区域 A5 的烟雾制造器蓝图。 当玩家俯卧或向下瞄准时,某些武器魅力将不再遮挡玩家的视野。 多人游戏 进展 每日挑战“在不死四次的情况下击杀 3 名干员”现在可以正确追踪。 地图 肉 增加了对统治中拥有的旗帜的产卵青睐。 锈 已进行调整以减少不利生成条件的可能性。 模式 枪战 使用预设的 KV 抑制剂(狙击步枪)装载瞄准时,玩家将不再体验到破碎的动画。 硬核

第四幕 死亡信号 调整了战斗难

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度以更好地适应单人玩家。 游戏玩法 黑暗以太裂缝 合同奖励已调整以提供更好的奖励。 2023 年 12 月 14 日,星期四 全球的 稳定性和性能 解决了一些玩家遇到的导致之前解锁的物品无法装备的问题。 武器及附件 “ 突击步枪 ” RAM-7 (MWIII) Speedway v5 短枪管附件现在可装备在枪匠处。 设备 破坏者无人机(致命) 改进了撞击检测,以防止对玩家造成超出预期的爆炸性伤害。 定制化 装备到霰弹枪时,猩红命运和碳命运激光附件皮肤将不再显示为默认皮肤。 购买 GG EZ 武器库捆绑包的玩家现在可以对 Houndeye 集成光学附件进行自定义。 动画徽章现在在达到声望等级 1-5

雪橇操作员皮肤 该皮肤现在可

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以正确显示在“突击队”菜单中。 用户界面/用户体验 离开小队 球员现在可以选择离开球队。 任务进展通知 现在,玩家在完成任务时会收到某些进度里程碑的通知。 示例:要求玩家杀死 50 名敌人的任务步骤现在将在杀死 10、20、30 和 40 名敌人时通知玩家。 一般的 解决了导致玩家无法收到“房屋清洁工”名片通知的问题。 稳定 添加了各种崩溃和稳定性修复。 2024 年 1 月 11 日,星期四 多人游戏 UIX Bug修复 调整了多个附件描述,以更好地反映其真实效果。 解决了导致玩家在多个场景中意外踢回多人游戏菜单的问题。 查看操作后报告 在蓝图上装备转换套件 使用附件过滤器 解决了在枪匠中选择蓝图时导致出现不正确武器模型的问题。 游戏玩法 在小地图播放列表中重生时,武器检查动画将不再播放。 注意:此更改于

竞争诚信特征 处罚和停赛

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断开连接或退出比赛的玩家将受到 SR 处罚以及临时停赛,对于屡犯者,处罚会升级。 SR 宽恕:如果匹配玩家在比赛中断线或退出,则该玩家所在队伍之外的所有团队成员都不会失去任何 SR。 如果玩家能够克服自己的劣势,仍然有可能获得 SR,但对于离开玩家队伍之外的玩家来说,数量劣势的损失不会导致 SR 损失。 比赛取消:如果玩家在比赛开始前退出或断线,比赛将被取消,不计入比赛成绩。其余玩家将返回主菜单。 仅限专业行为:根据 CDL 规则,在排名赛中启用友军射击。多次误伤将导致球员被踢出比赛并受到处罚和停赛。 降级保护:晋级更高级别级别后,玩家将获得临时降级保护,并且在新级别的前三场比赛中不会失去任何SR。在初始保护之后,如果玩家失去足够的 SR 来降级,他们将首先下降到当前技能级别的最低阈值,而不是降级。输掉下一场比赛将导致降级。 降级保护也适用于玩家每个排名赛季的前 3 场比赛。 组队SR限制为了保证高技 能组比赛的公平性和平衡性,某些组的玩家只能与当前SR附近的玩家组队。队伍中技能级别最高的玩家决定使用哪些队伍 SR 限制: 青铜级 – 白金级:可以不受任何限制地聚会 钻石级:可以在 2 个技能等级内组队 彩虹色(包括前 250 名)和猩红色:可以与 1 技能分区内的玩

排名和奖励概述 MWIII 多人排

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名游戏在发布时和赛季后为玩家提供各种有价值的奖励。 解锁奖励可在《现代战争 III》和《战区》中使用。解锁该模式所提供的内容,无论您在哪里玩,都可以展示您的排名和技能。 排名和排名奖励 等级与玩家的 SR 和技能划分分开。排名在整个赛季中持续存在,以庆祝玩家在其排名比赛生涯中的终生胜利总数。 所有玩家都从 1 级开始,可以晋升到 50 级。 玩家通过赢得比赛来赢得星星来提高排名。每场胜利都会授予一 (1) 颗星星。赢得足够的比赛,您将获得足够的星星来达到下一个排名。 每达到 5 个等级,玩家就会提升他们的等级图标,并解锁该里程碑特有的一组等级奖励以及代表玩家所达到等级的名片: 排名 5:MWIII 排名竞争对手皮肤,可与两个派系的 2024 年 CDL 男性和女性干员一起使用。 排名 10MWIII 排名比赛 排名 10 武器迷彩 排名 15:“Iced Out”动画徽章 等级

内容限制 武器限制武器 突击

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步枪 霍尔格战斗步枪 全部 霰弹枪 全部 神射手步枪 全部 轻机枪 全部 狙击步枪 长弓 KV。抑制剂 发射器 全部 近战 防暴盾牌 手枪 科进5 蒂尔 MW2 武器 全部 附。件限制 MW3 附件 枪口 所有抑制器 所有近战伤害枪口 桶 所有消音器 激光器 全部 光学 所有热光学器件 全夜视光学器件

存储 斯基德罗 改进了碰撞以防止

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侦察无人机(现场升级)进入后巷和游乐场附近的意外位置。 子基地 解决了允许玩家访问非预期位置的漏洞。 重新设计了硬点捕获点位置、大小和关联的生成点。 P1:装卸区 P2:车库湾 P3:起重机 P4:北码头 P5:坦克 终端 解决了允许玩家访问非预期位置的多个漏洞。 重新设计了硬点捕获点位置、大小和关联的生成点。 P1:书店 P2:下层休息室 P3:购物 P4:餐饮 P5:围裙 地下通道 解决了允许玩家访问非预期位置的漏洞。 重新设计了硬点捕获点位置、大小和关联的生成点。 P1:支柱 P2:仓库 P3:村庄 P4:工业园区 P5:沟渠 先锋行动(战争) 玩家无法再使用警察局附近的可展开掩体退出可玩区域。 模式 已感染 使用现场升级将不再导致它在剩余的比赛中被禁用。 可部署掩护现场升级将不再在尝试放置时部署失败。 搜索和摧毁 现在,在放置或拆除炸弹点时滑动将使玩家处于蹲伏位置而不是站立位置。 武器及附件 “

如下在男孩模式中消灭一名干

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员热视(奖励:名片)。 使用 DDoS 停用 20 件设备(奖励:徽章)。 使用 MTZ-762 消灭四名干员(奖励:战斗通行证跳级)。 装备 Overkill 背心后,一生中消灭两次特勤干员,共五次(奖励:大贴花)。 消灭 15 名 Akimbo 干员(奖励:武器魅力)。 使用致命装备消灭 7 名干员(奖励:双倍 XP 代币)。 精通奖励:完成全部六项挑战,即可获得“男孩特别版”轻机枪武器蓝图,该武器蓝图包含四个附件,配备高达 150 发的弹鼓和燃烧弹药,可进行攻击性压制。 全球的 定制化 调整了 Gaia 和 Gaia BlackCell 操作员皮肤的几何形状和外观,以提高可见性。 毒蛙类别中熟悉的迷彩现在将在装备后按预期显示。 无法获得的电话卡不再显示在高级类别中。

中等伤害从 最小伤害从 降低至 爆头伤

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害倍数从 1.3 倍增加到 2 倍(+54%)。 颈部伤害倍数从 1.1 倍增加到 1.5 倍(+36%)。 上躯干伤害倍数从 1.1 倍增加到 1.5 倍(+36%)。 连发射击延迟从 80 毫秒减少到 66 毫秒 (-18%)。 冲刺射击惩罚减少 10%。 瞄准瞄准时间损失减少了 7%。 腰火扩散惩罚减少 20%。 正如它的名字一样,JAK Headhunter 卡宾枪转换在准确地将子弹击中头部和上半身时最具杀伤力。今天的改动增加了其杀伤力并减少了连发射击延迟,以提高其远距离决斗的能力。我们希望这个售后部分更像一把敏捷的中程突击步枪,而不是冲锋枪;我们预计它在近距离的表现可能会优于基础版 Rival-9。装备伤害范围、子弹速度和后坐力控制附件以突出其优势。 » 神射手步枪 « DM56

装备电话卡将不再将活动选择

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重置到列表顶部。 收藏和过滤电话卡将不再意外地将玩家踢回菜单。 解决了允许为卡莫斯装备不兼容武器的漏洞。 更正了为 KATT-AMR 选择螺栓附件时枪匠的摄像机位置。 修改了多个附件描述以准确反映其真实效果。 卡斯托维亚 343 桶 HYP-LM 枪管 布赖森 Inforcer 库存 FT Dart CB 库存 演示 X50 战术泵护罩 6.8 愤怒圆头弹药 WSP OPTAC 长筒 HISS 短光筒 减少后坐力枪托板枪托 响尾鱼死眼 16 英寸枪管 侦察梳 改进了武器迷彩挑战显示顺序的直观性。